Jonath34 Archange


   Age : 15 Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 312 Localisation : Montpellier Humeur : Comme d'hab...
 | Sujet: Prince Of Persia Mer 7 Nov - 2:55 | |
| TITRES DE LA SAGA Prince Of Persia (1989 - PC ; GB ; MD ; MS ; SNES ; NES ; Amiga) Prince Of Persia 2 (1994 - PC ; MAC ; SNES) Prince Of Persia 3D (1999 - PC ; DC) Prince Of Persia : Les Sables du Temps (2003 - PC ; PS2 ; GC ; Xbox ; GBA) Prince Of Persia : L'Âme du Guerrier (2004 - PC ; PS2 ; GC ; Xbox) Prince Of Persia : Les Deux Royaumes (2005 - PC ; PS2 ; GC ; Xbox ; GBA) Battles Of Prince Of Persia (2005 - DS) Prince Of Persia : Revelations (2005 - PSP) Prince Of Persia : Rivals Swords (2007 - Wii ; PSP) Prince Of Persia Classic (2007 -XBLA) Prince Of Persia Next Gen (???? - PS3 ; Xbox 360)
LEGENDE
- PC = Personnal Computer
- GB = Game Boy
- MD = Mega Drive
- MS = Master System
- SNES = Super Nintendo Entertainment System
- NES = Nintendo Entertainment System
- Amiga = Amiga
- MAC = Macintosh
- DC = Dreamcast
- PS2 = PlayStation 2
- GC = Game Cube
- Xbox = Xbox
- GBA = Game Boy Advance
- DS = Nintendo DS
- PSP = PlayStation Portable
- Wii = Nintendo Wii
- XBLA = Xbox Live Arcade
- PS3 = PlayStation 3
- Xbox360 = Xbox 360
| PRINCE OF PERSIA 1 a écrit: | Tandis que le Sultan est en combat à l'étranger, son Vizir grand Jaffar a saisi l'occasion pour prendre le contrôle du Palais. Dans tous le Royaume le peuple gémit sous le joug de la tyrannie et rêve de meilleurs jours. Le Prince est le seul obstacle entre Jaffar et le trône. Il est le seul à avoir gagné le coeur de la belle jeune fille du Sultan… Sur les ordres du Jaffar, vous êtes arrêté, dépouillé de votre épée, possessions et jeté dans les cachots du Sultan. Quant à la princesse, le Jaffar lui donne une heure pour prendre une décision - l'épouser ou mourir. Fermé à clef dans sa chambre dans la tour de palais, la Princesse repose tous ses espoirs sur le Prince. Avant que les derniers sables s'écoulent le Sablier, son choix peut seulement apporter un trône pour le grand Vizir... Ainsi, un nouveau règne de la terreur continuera avec puissance si telle sera le cas... Donc à vous de changer ce destin tragique… |
| Code: | Prince of Persia (PoP) est un jeu vidéo d'action/réflexion et d'aventure en deux dimensions (2D) développé par Brøderbund et sorti en 1989 pour le micro-ordinateur 8 bits Apple II. Entièrement programmé par une seule personne, Jordan Mechner, son développement a duré près de 4 ans, il a été traduit dans 6 langues, porté sur une vingtaine de supports et vendu à plus de 2 millions d'exemplaires à travers le monde. Il est resté célèbre pour la qualité des animations qu'il affiche en rapport avec les jeux de l'époque. Jordan Mechner, pour s'assurer que les mouvements soient corrects, avait étudié des heures de film où son frère, David Mechner, courait et sautait vêtu de blanc. Cette technique d'animation, que l'on peut considérer comme l'ancêtre de la motion capture, est connue sous le nom de rotoscopie. En outre, les combats sont originaux : le protagoniste et les ennemis s'affrontent à l'épée, et non avec toutes sortes de projectiles comme dans les jeux qui lui sont contemporains. C'est le premier jeu vidéo à comporter des cutscenes cinématiques, séquences où le joueur devient spectateur et n'a plus de contrôle sur le personnage. |
| PRINCE OF PERSIA 2 a écrit: | Quand vous avez pris un bateau en direction de la Perse, vous avez rêvé que vous tomberiez amoureux de la belle et jeune fille du Sultan. Encore moins pourriez-vous avoir imaginé que vous, un aventurier inconnu avec ni la richesse ni le titre, ne gagneriez sa main et seriez accueillit par une population pleine d'adoration à votre égare… Rien que de penser de la donner à une personne comme le Prince, cela dérange le Sultan. Il à ordonner de vous coupé votre tête sur place ! Donc, à vous de faire votre preuve d'amour à votre future Princesse, car son Père veux votre peau ! |
| Code: | Prince of Persia: The Shadow and the Flame (Prince of Persia : Ombres et Flammes en France) est un jeu vidéo d'action/réflexion et d'aventure en deux dimensions (2D) développé par Brøderbund et sorti en 1994. Comme toujours, Jordan Mechner aura misé la réussite de son jeu dans le scénario inspiré des contes des Mille et Une Nuits, toutefois le reste du jeu n’en est pas moins splendide pour l’époque : musique de fond enchanteresse, animation fluide, graphismes et environnements ahurissants, un tapis de vol, un cheval de vol, magie et breuvages magiques… De plus, le Prince acquiert de nouveaux mouvements (comme ramper) et il pourra aussi utiliser de la magie. On comprend pourquoi ce jeu est le précurseur des séries telles que « Tomb Raider ». |
| PRINCE OF PERSIA 3D a écrit: | Si vous pensez qu'après avoir défait le Jaffar et avoir épousé la Princesse, le bonheur naîtra sur vous, vous vous êtes trompés. Car un nouvel ennemi apparaît sur la scène, le frère de Sultan, le Roi Assan. Un jour, le Sultan, la Princesse et vous-même sont invités à un banquet indiqué par le Roi Assan. Bientôt, vous regrettez d'avoir accepté l'invitation, parce qu'au banquet, la Princesse est enlevée, le Sultan est capturé et vous êtes jeté au cachot. C'est ici que commence votre aventure... Échappez-vous du cachot, défaites les partisans d'Assan, et sauvez votre épouse et votre beau-père. Vos ennemis suprêmes sont le Roi Assan et Rugnor, son fils. Ainsi, Assan a enlevé la princesse, afin d'honorer l'accord et obtenir ce qui a été promis. |
| Code: | Prince Of Persia 3D est le premier jeu de la série à être sorti en trois dimensions (3D) développé par Brøderbund et sorti en 1999.Jordan Mechner aura misé la réussite de son jeu dans le scénario inspiré des contes des Mille et Une Nuits, toutefois le reste du jeu n’en est pas moins splendide pour l’époque : musique de fond enchanteresse, animation fluide, graphismes et environnements ahurissants, un tapis de vol, un cheval de vol, magie et breuvages magiques… Mais le passage à la 3D n'est pas vraiment la réussite espérée. |
| PRINCE OF PERSIA : LES SABLES DU TEMPS a écrit: | Au cœur des sables rocailleux de Perse médiévale, une légende dite en langue ancienne évoque un âge où les armes et le crime faisaient loi. La légende raconte qu’à l’issue d’une campagne victorieuse menée avec le Roi son père contre le Maharadjah indien, le Prince, parti explorer le palais fraîchement conquis, découvrit une mystérieuse dague. Il comprit vite que cette dague lui donnait le pouvoir de contrôler le cours du Temps : l'avancer, le reculer et même le faire ralentir. Autre trophée rapporté de cette conquête : un sablier précieusement orné, qui contenait les Sables du Temps –substance à la fois surpuissante et néfaste, au pouvoir de corrompre tout ce qui entrait en contact avec elle. Le sablier fut offert à un ami du Roi, le sultan d’Azad. Mais le Prince, trompé par un Vizir malfaisant, ouvrit le sablier et libéra les Sables du Temps. Son geste eut pour effet d’anéantir le royaume d’Azad… et de transformer son peuple en une multitude de démons meurtriers. Il incombait désormais au Prince de puiser dans ses ressources et son courage pour racheter sa fatale erreur : combattre les Créatures de Sable, pour remettre en place les Sables du Temps et rétablir la paix. |
| Code: | Prince of Persia : Les Sables du Temps (titre original : Prince of Persia: The Sands of Time) est un jeu vidéo d'action/aventure développé et édité par Ubisoft en 2003. Les Sables du Temps reprend le concept original qui fit le succès du premier Prince of Persia à la fin des années 1980, notamment les phases de plate-forme, mais il entre dans le monde de la 3D. Une tentative précédente faite par The Learning Company avait abouti au titre Prince of Persia 3D: Arabian Nights en 1999, mais il ne remplissait pas les standards de la franchise. Les Sables du Temps fut acclamé pour ses graphismes et son gameplay avancés pour l'époque, et reçut plusieurs récompenses. Développé pour PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox et plus tard en version 2D pour la Game Boy Advance et des téléphones mobiles, Les Sables du Temps rencontra un succès majeur. Ce succès conduira au développement de deux suites : Prince of Persia : L'Âme du Guerrier en 2004 et Prince of Persia : Les Deux Royaumes en 2005. Le 1er septembre 2007 et les jours qui ont suivi, la version PC du jeu a été gratuitement distribuée par Ubisoft (mais en incluant des publicités), en téléchargement libre, pour peu de posséder un compte Ubi.com basé aux Etats-Unis. Cependant, l'installation n'est plus possible depuis le 6 septembre 2007. |
| PRINCE OF PERSIA : L'ÂME DU GUERRIER a écrit: | Le vieil homme dit au prince, "votre destin a été écrit. Vous mourrez." L'aventure de Prince of Persia Les Sables du Temps™ terminée, le Prince est retourné à Babylone. Il découvre qu'il est poursuivi par une créature supranaturelle. Un Vieil Homme Mystique lui dévoile son nom : le Dahaka. Sa mission est de tuer le Prince pour supprimer la faille causée dans la Ligne du Temps par l'utilisation des Sables dans la précédente aventure. Pour survivre, le Prince n'a qu'une seule option : il doit voyager jusqu'à l'Ile où les Sables furent créés, trouver un moyen de remonter le Temps et empêcher la création des Sables par l'Impératrice du Temps. Ainsi, la faille dans la Ligne du Temps ne pourra jamais être créée et le Dahaka disparaîtra. Durant la traversée du Prince vers l'Ile, son navire est attaqué par des Créatures des Sables dirigés par une guerrière : Shahdee. Il en réchappe mais, une fois arrivé à terre, il doit affronter Shahdee, avant de remonter le temps par l'un des nombreux portails du château de l'Impératrice du Temps. Il rencontre alors Kaileena, une femme au service de l'Impératrice du Temps, en lutte contre Shahdee. Il l'aide à combattre leur ennemi commun. Le Prince doit maintenant traverser 3 tours (la Mécanique, celle des Jardins et enfin, la Tour des Armes), pour ouvrir la porte de la Tour Centrale, dans laquelle l'Impératrice du Temps génère les Sables. |
| Code: | Prince of Persia : l'Âme du guerrier (Warrior Within) est un jeu vidéo d'aventure-arcade sorti en novembre 2004. Il est la suite de Prince of Persia : les Sables du temps. Prince of Persia : l'Âme du guerrier est donc le second volet de la série des sables du temps qui en compte trois (2005) et le cinquième de toute la saga Prince of Persia. |
| PRINCE OF PERSIA : LES DEUX ROYAUMES a écrit: | Le Prince est de retour à Babylone pour sauver son royaume ! Après son périple sur l’Ile du Temps, le Prince de Perse est de retour à Babylone avec la femme qu’il aime, l’Impératrice du Temps Kaileena. Mais à la place du havre de paix qu’il croyait trouver, il découvre son royaume dévasté par la guerre et Kaileena est tuée sous ses yeux par un puissant ennemi. La mort de l’impératrice libère les Sables du Temps qui menacent de détruire tout ce qui est cher au Prince. Livré à lui-même dans une ville désormais hostile, pourchassé tel un fugitif, le Prince découvrira bientôt que ses précédents combats ont donné naissance au maléfique Dark Prince, qui prend peu à peu possession de son âme. |
| Code: | Prince of Persia : Les Deux Royaumes (titre original : The Two Thrones, littéralement Les Deux Trônes) est un jeu vidéo sorti en décembre 2005. Il est le troisième et dernier volet de la série des « Sables du Temps » et le sixième de toute la saga Prince of Persia. Le jeu est ensuite sorti sur PSP et sur Wii, sous le nom Prince of Persia : Rival Swords. |
PRINCE OF PERSIA PRINCE OF PERSIA PRINCE OF PERSIA 2 PRINCE OF PERSIA 2 PRINCE OF PERSIA 3D PRINCE OF PERSIA 3D PRINCE OF PERSIA : LES SABLES DU TEMPS PRINCE OF PERSIA : LES SABLES DU TEMPS PRINCE OF PERSIA : L'ÂME DU GUERRIER PRINCE OF PERSIA : L'ÂME DU GUERRIER PRINCE OF PERSIA : LES DEUX ROYAUMES PRINCE OF PERSIA : LES DEUX ROYAUMES _________________
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Dernière édition par le Mer 7 Nov - 15:09, édité 1 fois |
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¤MikA¤ Ange


   Age : 16 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 82 Localisation : ¤ PaRiS ¤ Humeur : K£uR à Pr£ndr£
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Mer 7 Nov - 3:03 | |
|  Un passionné de Prince of Persia ^^ Tu n'es pas couché à cette heure là ?!? Moi aussi pourquoi j'en pose des questions ???
Edit By Haïfa: Attention au langage SMS! Merci  _________________
Joyeuses Fêtes...
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Jonath34 Archange


   Age : 15 Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 312 Localisation : Montpellier Humeur : Comme d'hab...
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Mer 7 Nov - 15:09 | |
| Ouais, c'est une de mes séries préférées (comme la majorité des jeux Ubisoft ) _________________
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¤ Enzo ¤ Ange


   Age : 19 Inscrit le : 21 Sep 2007 Messages : 91 Localisation : Ain Humeur : ¤ Tout va bien ¤
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Sam 10 Nov - 12:33 | |
| c'est vraiment un tres bon jeux
j'ai toutes les versions qui sont sortis sur PS2 _________________
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Jonath34 Archange


   Age : 15 Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 312 Localisation : Montpellier Humeur : Comme d'hab...
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Sam 10 Nov - 16:03 | |
| Prince Of Persia : L'Âme du Guerrier est, selon moi, le meilleur jeu de la saga au niveau des personnages, tous charismatiques les uns que les autres, du Viel Homme au Dahaka, en passant par Kaileena, etc. Voici une brève rpésentation des personnages du jeu KAILEENA Kaileena est au centre de l'intrigue de Prince of Persia : L'Âme du Guerrier. Elle est le catalyseur de tous les évènements et a une position ambiguë : c'est la pire ennemie du Prince mais aussi la femme qu'il aime. Elle est la servante de l'Impératrice du Temps. Le Prince la sauve des griffes de Shadee... SHADEE Si elle est mortelle et très belle, l'Impératrice du Temps n'est certainement pas humaine. Elle a été créée par les Dieux à l'aube des temps lorsque est apparue la Ligne du Temps. Elle porte une part de celle-ci en elle, ce qui lui procure un pouvoir immense. N'existant que dans le passé, elle a construit le Château du Temps et contrôle une armée virtuelle et invincible de Créatures des Sables (à l'aide de portails temporels disséminés à travers le château). Même si elle est morte depuis longtemps lorsque le Prince arrive sur l'Ile où ont été crée les Sables du Temps, elle est omniprésente.
Shadee est envoyée par L'Impératrice du Temps avec pour mission d'empecher le Prince d'atteindre L'Ile Du Temps. Elle est une personne très proche de l'Impératrice. Si celle-ci échoue à sa tâche, elle devra mourir... LE DAHAKA Envoyé par les Divinités afin de restaurer la Ligne Du Temps changée par le Prince lors des Sables Du Temps. Il devra tuer le Prince le plus rapidement possible... LE SANDWRAITH Le Sandwraith n'affronte pas directement le Prince, il semble obsédé par un seul but : l'empêcher d'accomplir sa mission. LE VIEIL HOMME Vivant sous une tente quelque part au cœur de Babylone, ce vieux mystique semble posséder un savoir et un discernement bien plus pénétrants qu'aucun autre humain. Les paroles et la sagesse du vieil homme nous accompagnent tout au long de l'aventure du Prince. L'IMPERATRICE DU TEMPS Si elle est mortelle et très belle, l'Impératrice du Temps n'est certainement pas humaine. Elle a été créée par les Dieux à l'aube des temps lorsque est apparue la Ligne du Temps. Elle porte une part de celle-ci en elle, ce qui lui procure un pouvoir immense. N'existant que dans le passé, elle a construit le Château du Temps et contrôle une armée virtuelle et invincible de Créatures des Sables (à l'aide de portails temporels disséminés à travers le château). Même si elle est morte depuis longtemps lorsque le Prince arrive sur l'Ile où ont été crée les Sables du Temps, elle est omniprésente. _________________
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Berko51 Ange


   Age : 17 Inscrit le : 20 Sep 2007 Messages : 89 Localisation : Reims [ 51 ] Humeur : Joyeux
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Sam 10 Nov - 19:19 | |
| | je signale au passage que Jerry Bruckheimer ( producteur des experts a miami et de la saga pirates des caraibes ) a offert à Mike Newell, le réalisateur de Harry Potter et la coupe de feu, la chance de réaliser une adaptation cinématographique du jeu vidéo Prince of Persia. |
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Jonath34 Archange


   Age : 15 Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 312 Localisation : Montpellier Humeur : Comme d'hab...
 | Sujet: Re: Prince Of Persia Sam 10 Nov - 20:56 | |
| | Berko51 a écrit: | | je signale au passage que Jerry Bruckheimer ( producteur des experts a miami et de la saga pirates des caraibes ) a offert à Mike Newell, le réalisateur de Harry Potter et la coupe de feu, la chance de réaliser une adaptation cinématographique du jeu vidéo Prince of Persia. |
Tiens, ils ont changé de main? Déjà que j'avais peur, alors si maintenant c'est Newell qui le fais... On cours droit au successeur de Resident Evil
Espéront qu'il sache refaire l'univers du jeu... Parce que sinon  _________________
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